Termo Técnico 1: Modelagem tridimensional – 3d
Equipe Quiçá Design
A expressão modelagem é empregada em diversas atividades nos quais se faz necessário a definição ou obtenção de uma estrutura de elementos. Estes elementos podem ser dados, assim teremos a modelagem de dados; podem ser roupas, de onde deriva a modelagem de roupas; ou mesmo modelagem matermática, na qual esses elementos são modelos matemáticos, isso sem nos esquecer da modelagem em argila.
A modelagem que nos interessa, neste caso, é conhecida como modelagem tridimensional, pois trabalha na construção de um objeto ou modelo tridimensional em um ambiente virtual, ou seja, com auxílio do computador. É por isso que se diz que a modelagem tridimensional ou mais conhecida por modelagem 3d está inserida em um contexto maior, o da computção gráfica.
Uma vez construído o modelo ou objeto 3d podemos visualizá-lo de qualquer ângulo, além de podermos gerar imagens ou animações com o modelo.
Pois bem, a criação de modelos 3d com auxílio do computador é feita por meio de softwares ou programas computacionais gráficos 3d. Estes programas podem ser classificados em três grandes grupos, o dos programas CAD, dos programas de animação e apresentação 3d e o grupo dos programas de escultura digital. Alguns exemplos destes dois grupos são:
CAD
. AutoCad;
. SolidWorks;
. SolidEdge;
. MicroStation;
. etc.
Animação:
. 3ds Max;
. Maya;
. Softimage;
. LightWave;
. etc.
Escultura digital:
. ZBrush;
. MudBox;
. Modo;
. etc.
A diferença entre estes três grupos reside na finalidade e na precisão da construção dos objetos 3d. A modelagem CAD serve às necessidades da engenharia e ciências exatas que necessitam de um modelo virtual para analisar suas teorias sem a necessidade da construção do objeto real. Também por isso utilizam ferramentas para garantir maior precisão das medidas do objeto 3d.
.
Modelagem CAD. Divulgação.
.
Já na modelagem para animação 3d e escultura digital há a necessidade constante de maior liberdade na hora de construir o modelo. Há a tendência destes grupos se unirem e os programas oferecerem ferramentas semelhantes, como já vem ocorrendo. Os programas de escultura 3d permitem criar objetos com superfícies mais detalhadas ou mais irregulares.
Modelagem poligonal. Divulgação.
.
Escultura digital. Divulgação.
.
Um modelo 3d que precisa ser animado e não é formado apenas por partes que se interagem de forma rígida, como numa máquina, poderá sofrer grandes deformações em seu formato. Isso significa que sua construção requer que diferentes técnicas de modelagem possam ser usadas, algumas delas semelhantes ou derivadas da modelagem CAD. Podemos citar como exemplo os processos de modelagem:
. por NURBS;
. poligonal;
. e escultura digital.
De forma simplificada, pode-se dizer que a modelagem por NURBS emprega o método de criar seções transversais do objeto por meio de curvas. Em seguida estas curvas são cobertas por uma superfície, criando o volume que identifica visualmente o objeto 3d.
Por sua vez, a modelagem poligonal utiliza a deformação de sólidos com formas básicas, como cubos, cilindros e planos, principalmente para obtenção de objetos com formas orgânicas, típico de personagens 3d. Essa deformação é feita por meio dos polígonos que compõem a superfície do objeto, chamada de malha.
Por último, temos a modelagem por meio da escultura digital. O processo de construção do modelo 3d se assemelha muito à escultura em argila, por isso o nome escultura digital. A superfície do objeto, também formada por polígonos, é deformada de forma mais intuitiva, acrescentando ou retirando volume do objeto passando o ponteiro do mouse sobre a superfície. É como se colocássemos ou retirássemos argila de uma escultura real. Esta técnica de modelagem tem sido grandemente empregada na indústria cinematográfica devido à facilidade de criação de modelos 3d com superfícies irregulares detalhadas, como pele e terrenos.
É claro que este texto não pretende encerrar o assunto sobre modelagem 3d, sendo ela muito diversa em técnicas e finalidades. Os tipos de modelagem aqui apresentados são aqueles mais utilizados para fins de animação e apresentação tridimensional de produtos e personagens.
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4 Comentários para “Termo Técnico 1: Modelagem tridimensional – 3d”
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Desculpe, mas somos leigos no assunto e gostaria de um esclarecimento:
Outro dia estavamos comentando no serviço sobre criação de modelos e surgiu a dúvida: Uma vez modelado um objeto com o software, como fazer para criar este objeto concretamente? Existe alguma máquina que faz isto?
Existe sim Marco Tulio. São as chamadas máquinas de prototipagem rápida. Umas utilizam deposição de material como as FDM, outras curam resinas com laser e já existem até “impressoras” de porte “residencial” que imprimem em 3D e colorido ainda. São vários os tipo. Dê uma olhada nesse link:
http://www.factoryoffactories.com/fof_br/rapidprotot_br.htm#SLS
Veja alguns vídeos interessantes também:
http://www.youtube.com/watch?v=lDNLk7XvhRc
http://www.youtube.com/watch?v=s3gHHeD6cv8
http://www.youtube.com/watch?v=5JD3KW_rdr0
Ola,
Preciso das seguintes informações para um projeto que estou iniciando e gostaria de saber se voces podem me ajudar.
Preciso saber qual a tecnica de modelagem que a ferramenta Maya utiliza na construção de seus objetos (sólidos).
Estou procurando sobre o assunto e o unico lugar até o momento em que consegui uma informação parecida foi aqui. Poderia me ajudar?
Olá estou interessado em adquirir um equipamento de impressão 3D de porte residencial vc teria alguma empresa para me indicar que venda esses equipamentos.