O que é Blender? Ele pode modelar, animar e renderizar como 3DMax e Maya?
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Blender é um software livre sob a licença GPL com ferramentas profissionais de modelagem 3D, animação e finalização. O Blender foi criado por Ton Roosendal, que até hoje é o principal desenvolvedor do software e fundador da Fundação Blender, dedicada à continuidade e aperfeiçoamento do Blender.
Principais características do software:
- Ferramentas integradas para modelagem, animação, rendering, pós-produção de vídeo e criação de jogos;
- Fácil distribuição, com instalador leve (cerca de 10Mb) distribuído pela internet;
- Arquitetura 3D de alta qualidade, permitindo fluxo de trabalho rápido, eficiente e confiável;
- Grande comunidade de usuários e desenvolvedores
- Capacidades do Blender:
- Modelagem de objetos tridimensionais com técnicas poligonais e splines;
- Importa e exporta modelos compatíveis com outros programas (3DS, VRML, X, OBJ, LWO, etc);
- Texturização de modelos;
- Animação por keyframes, esqueletos (bones), não-linear;
- Refinamento de animação por curvas;
- Sincronismo da animação com som;
- Mistura não-destrutiva de clipes de animação;
- Iluminação com vários tipos de luzes;
- Luzes volumétricas;
- Render (finalização de imagens);
- Renderizador tipo scanline e raytrace (híbrido);
- Compatível com renderizadores externos (YafRay, Aqsis, Indigo, PovRay, etc);
- Finalização e composição de camadas;
- Edição de vídeo;
- Programação de interatividade (jogos e passeios virtuais 3D).
Fonte: texto de Alexandre Rangel extraído da Revista Blender
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