Appleseed Ex Machina: Anime 3d
São Carlos, 29 de setembro de 2009Appleseed Ex Machina é um longa-metragem de animação 3d baseado no mangá Appleseed, criado por Masamune Shirow, nome artístico de Masanori Ota. Ele é também conchecido pelo famoso mangá Ghost in The Shell, que gerou dois longas de animação 2d e duas séries de anime para TV.
A história de Appleseed se passa em um tempo futuro pós-guerra, onde humanos convivem com clones e ciborgues e gira em torno da protagonista Deunan Knute, uma soldado do grupo de elite ESWAT, e de seu parceiro Briareo, um cibogrue e antigo afair.
Seguindo o caminho trilhado por Ghost in The Shell, Appleseed também já foi levado para o mundo da animação 2d com um OVA (Original Video Animation) em 1988. E só para esclarecer, um OVA, em geral, é lançado diretamente para o mercado de vídeos domésticos, VHS ou DVD.
Já em 2004 saiu o primeiro longa de animação 3d de Appleseed, produzido utilizando o software XSI e trazendo um visual menos foto-realista e com mais características das animações 2d.
Em 2007 foi lançado o longa Appleseed Ex Machina, produzido por Micott & Bassara Inc e Jhon Woo, com animação do estúdio Digital Frontier e dirigido por Shinji Aramaki.
Utilizando o mesmo software responsável pelo primeiro longa, o estúdio Digital Frontier caprichou no visual e nos efeitos de Appleseed Ex Machina, explorando efeitos de câmeras, efeitos de pós-produção, além de uma animação impecável. Em entrevista ao pessoal do site The Area, foi explicado que a intenção era explorar um visual com características do anime tradicional, pelo menos nos personagens. Pode-se perceber pelo acabamento de materiais como o couro das roupas ou o metal dos cartuchos das armas que o tratamento foi diferente, foto-realista. No final a mistura ficou perfeita.
Mas uma ressalva, principalmente para quem não é fã da série a história pode não impressionar, mas vale a pena só pelo visual.
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