Artigos da categoria Software
dez
10

Semana 3D #4

Autor João R.    Categorias Notícias, Novidades, Semana 3D, Software     Tags

Olá!
Nessa semana 3D:

Clo3D: Esse software, criado pela Marvelous Designer, é extremamente útil para a indústria da moda. Simula o caimento de roupas, tendo como base modelos humanos em 3D. Tudo que você precisa fazer é posicinar os recortes da peça, e o Clo3D se encarrega de distribuir e distorcer o tecido de acordo com o corpo, propriedades do tecido e a gravidade. contando tanto com a visão 3D quanto com a planificada, existe a possibilidade de alteração em tempo real, ou seja: Alterando o desenho planificado da peça, a visão 3D no modelo é imediatamente atualizada. Mais aqui.
(OBS.: Como o software não é nacional, as chances de o nome ter sido inspirado no nosso Clô são mínimas. Putz. )

Criação de Personagens em Eve, um jogo futurista que, por enquanto, ainda não mostra diretamente o rosto de seus personagens, por eles ficarem dentro de naves. Mas, já que o plano é haver interação social em bases espaciais, é necessário um sistema de criação e customização de personagens. E eles já o possuem.
Sistema sensacional, vale dizer. O ajuste das expressões é todo realizado através das representações dos músculos, tanto faciais quanto corporais. As possibilidades são infinitas, e é possível recriar com grande precisão praticamente qualquer rosto.
De acordo com um dos comentários do post original, no 3D Vício, esse sistema poderia ser utilizado pelos policiais para ajudar em retratos falados. Realmente!

Aniversário do 3Ds Max!! Em homenagem aos 20 anos do programa, esse reel foi lançado, com depoimentos, processos e resultados finais do 3D, de acordo com o tempo.
Pra você, que comemora o aniversário do software com a mesma alegria do seu aniversário, vale o play!

É isso, galera!
Até a próxima! ;)

mai
31

As colisões reais no 3D

Autor João R.    Categorias Novidades, Software     Tags

A Pixar, sempre pioneira em efeitos e inovações em seus filmes 3D, começou a trabalhar, a partir de Ratatouille, com sistemas de colisão reais. O chamado Projeto Colisão.

Ou seja, tudo que interage, toca ou é tocado por alguma coisa reage propriamente a essa interação, deformando-se de acordo com as dinâmicas próprias de movimento e material.
Por exemplo, na imagem acima é perceptível a deformação dos dedos do personagem em contato com o vidro, que também deforma as costas do rato.

Uma descrição mais elaborada do projeto e de suas características está aqui.

ago
31

3D, realidade virtual e tecnologia energética mais eficiente

Vale a pena conferir o site da GE, Smart Grid, que demonstra as vantagens do uso de um sistema de distribuição energético mais eficiente e que contribui para a sustentabilidade energética.

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Smart Grid GE 01

Smart Grid GE: divulgação.

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