As colisões reais no 3D

A Pixar, sempre pioneira em efeitos e inovações em seus filmes 3D, começou a trabalhar, a partir de Ratatouille, com sistemas de colisão reais. O chamado Projeto Colisão.
Ou seja, tudo que interage, toca ou é tocado por alguma coisa reage propriamente a essa interação, deformando-se de acordo com as dinâmicas próprias de movimento e material.
Por exemplo, na imagem acima é perceptível a deformação dos dedos do personagem em contato com o vidro, que também deforma as costas do rato.
Uma descrição mais elaborada do projeto e de suas características está aqui.
Conferência Nacional de Profissionais que utilizam técnicas 3D acontece em junho
Voltado às áreas de Arquitetura, 3D, Produto, Maquete Eletrônica, Animação, Design de Interiores, Design Mobiliário, Cenografia e Design de Vitrines, o Voxel Show é mais um evento organizado pela Zupi para o fomento da criação nacional. Técnica, dicas e finalização formam a temática da conferência, que ocorre anualmente na cidade de São Paulo.
Esse ano o Voxel Show acontecerá no sábado de 12 de junho de 2010 e trará o total de quatro renomados palestrantes de segmentos específicos da arquitetura e do design nacional para dissertar e, principalmente, ensinar os conceitos aplicados em suas obras durante suas respectivas trajetórias no mercado de trabalho. O evento é voltado aos profissionais da área que necessitam de um espaço para discutir seus métodos e aprendizagem.
O evento surgiu da necessidade de colocar o público em contato maior com as criações feitas pelos palestrantes em questão, bem como explorar as técnicas mais recentes, em constante atualização, usadas neste segmento.

Hungry Candy: Curta 3D
Isso é mais uma sugestão que um post, na verdade.
Este vídeo aí de cima chama-se Hungry Candy, foi feito em parceria com o Vancouver Film School e é de 2008.
Bela direção de arte e ótimas dinâmicas de movimento e câmera.
Acontece na Quiçá...
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João R.



